本報訊記者袁傳璽
3月29日,泡泡瑪特發布2022年財務報告。財報顯示,2022年泡泡瑪特實現營收46.2億人民幣(rmb,相同),同比增加2.8%;調整后凈利潤5.7億人民幣,同比下降42.7%;總計注冊賬號做到2600數萬人。
過去一年,泡泡瑪特IP持續推進,傳統IP跟新IP維持強悍增長勢頭;在中國市場平穩發展的過程中,泡泡瑪特加快了經濟全球化腳步,國外市場收益同比增加147.1%。
艾媒創始人兼CEO張譯接受《證券日報》采訪時表示,過去一年,泡泡瑪特在中國市場增長速度有所放緩,國外市場主要表現比較引人注意。“企業應當兼具區域市場要求,進一步加大產品開發?!?/p>
在當日下午舉辦的業績說明會上,泡泡瑪特首席戰略官司德表明,企業2023年的總體盈利情況較為開朗,預計收入把有30%-40%增長。
SKULLPANDA
奉獻營業收入8.5億人民幣
2022年泡泡瑪特IP主要表現依然強悍,新IP強悍提高。在其中,SKULLPANDA實現營收8.5億人民幣,同比增加43.1%;MOLLY2022年實現營收8億人民幣,同比增加13.8%;頭頂部IPDIMOO實現營收5.8億人民幣,一樣維持充沛活力。除此之外,泡泡瑪特PDC精英團隊上線的IP小甜豆、HIRONO小野各自完成收益1.5億人民幣、1.4億人民幣,在其中HIRONO小野同比增加169.4%,“小小耍手段”系列產品全年收入超出7000萬余元。
2022年泡泡瑪特大品牌MEGA系列產品實現營收4.7億人民幣,除MOLLY以外,DIMOO、SKULLPANDA、LABUBU均上線了MEGA系列產品,MEGA系列產品進到通用化開發設計一個全新的環節。與此同時,在1000%、400%二種類目前提下,上線了100%SPACEMOLLY周年紀念系列產品。
從收益方式來說,2022年泡泡瑪特中國大陸線下門店收益20.7億人民幣,電商渠道收益18.3億人民幣,批發價及其它方式收益2.64億人民幣。
一位快消品行業投資分析師對記者表示,過去一年疫情沖擊,線下實體店出現一定程度的人流量限定,與此同時大家購買意愿減少,造成泡泡瑪特商品銷售狀況大跳水。但是,企業在國際市場得到提升,從大家理解的“盲袋企業”變化至“潮品企業”,拓展了商業領域。
資料顯示,2022年,泡泡瑪特線下實體店、機器人商店及網上貨運物流均遭受很大影響。以零售店為例子,2022年泡泡瑪特線下零售店關店一周至三個月的店面數量達到232家。與此同時,泡泡瑪特變緩了線下實體店及機器人商店的創業節奏感。2022年在中國內地新開業49家線下實體店,從2021年末288家增加到329家。
國外市場加快擴大
多樣化綠色生態使力
值得一提的是,2022年泡泡瑪特加快推進了港澳地區及國際業務DTC(DirectToCustomer)發展戰略。在其中,我國港澳地區及海外店面數增加到43家,機器人商店增加到120臺,跨境電商網站數增加到13個。還在持續擴大亞洲區域銷售市場的前提下,2022年泡泡瑪特在美國、英國、國外、澳洲均開設了本地第一家線下實體店。
除開方式拓張之外,2022年泡泡瑪特曾多次參加國外國際展會如DesignerCon、MCM動漫節等,并舉行IP主題展,不斷在海外營銷我國潮品文化藝術。
泡泡瑪特國際性總裁文德一表示,預計在2023年底,泡泡瑪特海外店面的總數有望突破80家至90家,機器人商店總數有望突破200家。70%的店鋪將設在東亞和東南亞,30%在西方國家澳地域。除此之外,也將根據在國外舉辦時尚潮流藝術展覽、進行全世界受權業務等,提升泡泡瑪特在全球范圍內知名度。
中金公司研報覺得,泡泡瑪特國外業務開拓不斷深入,多元化業務創新深入推進。經濟全球化擴展層面,預估2023年企業國外開店選址節奏感也將加速;多元化業務創新層面,游樂園新項目預估年之內開張,并通過招商合作、門票費、餐館、感受付錢等多元方式增收;自主研發手游項目亦將會迎來積極進展;多元化渠道布局層面,企業1月份積極與抖音上的流量扶持主題活動協作,官方號粉絲數量增加到近2700數萬人,有希望助力公司電商渠道發展。
業績說明會上,泡泡瑪特董事長兼CEO他表明,泡泡瑪特將繼續合理布局新興業務,包含游樂園、具體內容、IP受權、電影等。在其中,泡泡瑪特游樂園及其手機游戲預計在在今年的現身。
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